Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Trò Chơi Thông Minh
•Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
★ ©2016 Kênh Game Rảnh |
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-09 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.cách tăng FPS khi chơi game giải đấu VNG game chủ đề tái chế rác