Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
game-da-kiem-chung-9pk
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
game cao thủ kinh nghiệm
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
game tăng giờ sau mỗi nước
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
ứng dụng web
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Client
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Client
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Client
Ngày Mới Chơi Game
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-09 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.