Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây..
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương..
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn..
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa..
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-09 Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Suối Nguồn Giải Trí
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Túi đồ có giới hạn số ô. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.