


Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Thư Viện Game Mini
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game máy bàn PC tiền mặt game game bốn người chơi chung