11
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
11
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
11
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
11
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
01
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. 09-09 Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.game chống cháy game tô màu bản đồ game di động B52 Club