Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.






Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-10 Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.quà tặng VNG game lịch sử Việt Nam game thư giãn hay nhất
© Nhà Trò Chơi Việt Sổ Tay Trò Chơi Ngôi Nhà Trò ChơiGóc Chơi Cuối Tuần