


Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. 09-10 Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Sân Chơi Số
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.phòng trò chuyện game Đông Nam Á sự kiện game game miễn phí 7z