pseo7
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhà Game Nhỏ
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Xóc đĩa iWin
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
danh mục game
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.game chống bụi hướng dẫn Sâm giải vô địch Sunwin