20
02
11
01
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. 09-09 Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Bảng Trò Chơi Vui
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.quy định game game FPS Trung Hoa game cao cấp B52 Club