Cổng Game Gia Đình
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
09-10
Thư Viện Game Mini
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
09-10
Trạm Vui Chơi
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
09-10
Phút Giải Lao
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-10
Túi Game Nhỏ
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Xứ Sở Câu Đố
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Lớp Học Câu Đố
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-10 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Sân Chơi Trí Tuệ
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game thay đồ búp bê game server đội game Việt Nam