Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Sổ Tay Trò Chơi
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sep 27, 2018
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. nhận diện người mới
August 16, 2018
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. bảng xếp hạng game
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. game Việt chế tạo
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. 09-09 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bảng Trò Chơi Vui
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.chiến thuật game Việt Nam video tổng kết game hướng dẫn chơi game cho người mới
Bạn Cùng Chơi