Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.



Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Xưởng Game Mini
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.tốc độ Windows cuộc thi game Đông Nam Á game cờ tướng bình phong mã