-
Phút Giải Lao
Founder
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Designer
-
Chơi Là Vui
Designer
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Designer
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
game chăn nuôiTrẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
bảng xếp hạng gameFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
+(010) 221 918 811
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Sân Sau Giải Trí Cổng Game Gia ĐìnhGiờ Nghỉ Vui Vẻ
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. 09-10 Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Khu Vườn Câu Đố
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.