
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.[]
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-10 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Vùng Đất Trò Chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.game lái xe mô phỏng game người mới dễ chơi game chủ đề học đường