Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chơi Ngay Thôi
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. trình duyệt iOS UC
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. 09-09 Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Trò Chơi Thông Minh
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.game trực tuyến rts game Windows GameLoop khuyến mãi Sunwin
Bảng Trò Chơi Vui