So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có..
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.game phòng thủ tháp game kakuro cộng số hướng dẫn chi tiết cao thủ