Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Thư Viện Game Mini
1400
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1080
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên..
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời..
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kho Câu Đố Hay
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game sau cùng game cao thủ thông thường game apk 789 Club