Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. 09-10 Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn. Bạn Cùng Chơi
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.cách chơi Cờ Caro cuộc thi game Đông Nam Á thông tin game