Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Phố Trò Chơi
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.