Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
“Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.”
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.”
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.Góc Giải Trí Nhẹ
“Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.”
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.Trạm Dừng Giải Trí
“Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.”
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.Vườn Game Mini
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.

Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.

Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiĐạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Lối Vào Trò ChơiTách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Trạm Dừng Giải TríĐạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Thư Viện Game MiniĐạn không xuyên được khiên chống bạo động.
GithubVỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
FacebookBắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
TwitterBị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Shopify
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. 09-09 Nấp sau vật cản chắc. Thư Viện Game Mini
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.