Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.giải trí Sunwin huy chương game Tài Xỉu html5