
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.

Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-09 Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Kho Câu Đố Hay
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.game MMORPG Đông Nam Á game hai người giữ thăng bằng game trực tuyến chế tạo