Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
buttonCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
buttonChế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
buttonChỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
buttonLoại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.




Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. 09-09 Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Đảo Trò Chơi
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.Bầu cua cao cấp tùy chọn cao thủ game kinh dị Trung Hoa