Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
game Đông Nam ÁMỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. males
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. males
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. males
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Management
24/7 Support
------------
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Management
24/7 Support
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Management
24/7 Support
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Management
24/7 Support
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Sân Sau Giải Trí
Chơi Vui Mỗi Tối
654
432
230
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-09 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chơi Vui Mỗi Tối
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.tải game deb tối ưu trình duyệt để chơi game game tìm số theo thứ tự