Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

  • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  • Hỗ trợ

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

  • Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Sân Sau Giải Trí

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Thư Viện Game Mini
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Phòng Chơi Trực Tuyến

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Trạm Vui Chơi
    • Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

      Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

      pseo7 pseo7
    • Trò chơi

      Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

      pseo7 pseo7
    TEL:

    Bảng Trò Chơi Vui

    Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Trạm Giải Đố
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Bầu Trời Game
  • Xem thêm
    • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

      Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Giải Trí Xanh Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Trò Chơi Tư Duy...

    • Thư Viện Game Mini

      Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

    • Sân Sau Giải Trí

      Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trạm Giải Đố Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Thư Viện Game Mini Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

    Sổ Tay Trò Chơi!

    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7
    • pseo7

    Trạm Game Nhanh

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

      Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

    • Trò chơi Trò chơi

      Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    • Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

      Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

    Hỗ trợ
    pseo7
    • Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

    • Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

    • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    • Hỗ trợ

    pseo7

    TEL:

    Tin tức

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    /01/

    03

    pseo7 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

  • Tin tức
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
  • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • MORE+
    • pseo7 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Vườn Game Mini

    Cổng Giải Trí Xanh

    Túi Game Nhỏ

    Giới thiệu Hỗ trợ

    pseo7

    game Việt nhiều người

    game khoa học viễn tưởng Việt Nam

    game chơi luân phiên  ·  game leo trèo