Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Đảo Trò Chơi
1400
Đảo Trò Chơi
1080
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm..
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. 09-09 K, Q, J khác chất không thành sảnh. Túi Game Nhỏ
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.game nổ bóng sản phẩm Xóc Đĩa game sau cùng