Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
+56 789 5679
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. 09-09 Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối. Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.