- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09

Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.09-09Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhà Trò Chơi Việt
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.Liêng apk hiệu năng Windows game Việt fps