Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
1280
Rừng Câu Đố
920
Điểm Hẹn Trò Chơi
1400
Đảo Trò Chơi
1080
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới..
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó..
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn..
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. 09-09 Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.game di động được chứng nhận báo cáo người chơi quấy rối Phỏm html5