Trạm Giải Đố
Trạm Game Nhanh
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được..
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Trò Chơi Tư Duy
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Thư Viện Game Mini
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game bài nhiều người chơi game nhảy theo nhạc sản phẩm Vinagames
Bầu Trời Game
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cổng Giải Trí Xanh
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.