Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-09 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game Go88 Android game câu đố phòng kín game thời trang cho bé gái