Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Xem thêmĐiều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. 09-10 Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Chơi Là Vui
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.đăng ký game Xóc đĩa Win79 game vượt chướng ngại hai người