Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-09 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Kênh Game Rảnh
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.phỏm cách tính điểm ù hướng dẫn Tiến Lên Bầu cua tôm cá