Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Thư Viện Game Mini
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.cách chơi game Blackjack game thanh lý game máy bàn Rikvip