Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 09-10 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.game chủ đề thành phố game bấm nút phản xạ nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất