Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. 09-10 Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Phút Giải Lao
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.tải Xóc đĩa phòng trò chuyện game game cao thủ thường gặp