Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cổng Game Vui
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
pseo7
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-09 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.game web K-Meleon phân khu game góc nhìn sâu cao thủ