Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Túi Game Nhỏ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.ưu đãi game nền tảng Phỏm an toàn nhất cập nhật game Windows