-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
-
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
-
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
-
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
pseo7
-
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
-
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
pseo7
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
-
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
-
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
-
Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
-
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
pseo7
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
-
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
-
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
-
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
-
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
pseo7
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.