20
02
11
01
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-10 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chơi Là Vui
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.ưu đãi hời Rikvip Sâm cao thủ game đoán hình