Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chơi Ngay Thôi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game thời gian thực Trung Hoa game cao thủ iWin phân khu game Việt