-
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
pseo7
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
-
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
pseo7
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
-
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
-
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
-
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
pseo7
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
-
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
pseo7
-
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.