|
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-10 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhà Trò Chơi Việt
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game dài nhất game Android ZTE game server