cách gửi bài trong phỏm
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
game dưới đáy biển
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
game chia nước giữa các bình
mẹo Baccarat

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bầu cua Fa88
$55/per
$99/per
$199/per