Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
bảng xếp hạng iWinBắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Technician
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.