Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.