Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-10 Túi đồ có giới hạn số ô. Miền Trò Chơi
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.mẹo sút phạt trong game bóng đá Tài Xỉu b52 cách chơi dò mìn