Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. 09-10 Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bảng Trò Chơi Vui
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.game theo lượt Đông Nam Á video đánh giá game giải trí ZingPlay