Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Xóc đĩa KingFun
ý kiến game
Bầu cua ăn tiền
game Windows GameLoop
giải trí Vinagames
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-13 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trạm Vui Chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.phiên bản Android Xâm Lốc di động game học hình tròn hình vuông