20
02
11
01
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-09 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Góc Giải Trí Nhẹ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.nền tảng Phỏm hay nhất logo Roy Vin Club Bầu cua luxclub